2024-09-12 14:59 关注度:8
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针对PC端、游戏主机端、手机等移动端平台的游戏开发公司以及游戏美术外包制作公司的具体岗位,开设了游戏模型设计、次世代模型设计、动画设计三个方向的课程,旨在培养具备一定美术素养、精通相关软件操作的优秀人才。
针对有/无基础学员,分别教授包括游戏开发流程、游戏类型分析、设计游戏核心战斗玩法等游戏策划必学专业技能,以及高级游戏数值架构与平衡方法、VBA编程基础、游戏数据模拟器开发等高阶游戏策划技能。
针对手机游戏、次世代游戏、网络游戏、CG动画公司、VR设计等公司的具体岗位,开设了:Q版角色原画设计、写实角色设计、场景原画设计三个方向的课程。旨在培养有扎实绘画功底,新颖创意思路、前卫创意设计的,有思考、创意能力的优秀原画人才。
针对有基础和无基础学员,以经典游戏为案例,为学员剖析其中的逻辑与难点,通过代码的积累,帮助学员掌握cocos,u3d等引擎,或是hader、unreal、服务器和数据库知 识,从而能够开发各类网络游戏,达到游戏公司的用人要求。
游戏,千亿级大市场!涉及的技术多,涵盖的就业面广。策划可选广告公司、传媒公司等;原画可选平面设计、游戏原画等;美术可选模型设计、动画设计、游戏特效等,程序可选软件开发、程序开发等岗位,各大游戏公司、广告公司、研发单位、CG制作公司都需要!
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