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1-1 NX10.0基本设置参数(新建文件,打开文件,默认界面修改)
1-2 三键鼠标常规操作-01
1-3 鼠标组合按键的用法及修改-02
1-4 2D草图模块(轮廓曲线)
1-5 2D草图模块(直线,圆弧,圆,多边形,椭圆了
1-6 2D草图模块(修剪,延伸,制作拐角,派生直线)
1-72D草图模块 偏置,阵列,镜像
1-8 2D草图模块 尺寸标注(快捷键D)
1-9 2D草图模块 几何约束(非常重要)对称 显示移除约束 转换至参考对象...
1-10 2D草图模块 倒圆鱼,倒斜鱼
2-1 草图实战一2-2 草图实战二2-3 草图实战三
2-4 草图实战四-图片导入减少切换(重要)
2-5 草图实战五-快捷修改并用快捷键绘制草图(重要)
2-6 草图实战六-圆弧过多图形的绘制技巧和检查技巧(重要)
2-7 草图实战七-镜像图形元素查找与绘制
2-8 草图实战八-旋转阵列几何图形的绘制
2-9 草图实战九-简单图形的绘制(放松课)
2-10 草图实战+-多圆弧相切链接绘制技巧
2-11 椭圆不能修剪问题解决,及图形绘制
2-12 外形线框复杂或尺寸过多的图形绘制技巧
2-13 复杂圆弧图形的绘制技巧
2-14 中等复杂旋转阵列几何图形绘制注意事项
2-15 图形分析与绘制
2-16 镜像,阵列,串烧绘制
2-17 阵列几何图形绘制
2-18 相切,轮廓图形的绘制
2-19 尺寸标注问题图形的检查与绘制
2-20 简单图形绘制
2-21 如何一边绘制一边分析图形
2-22 圆弧直线图形的绘制(注意方法)
2-23 线框轮廓与阵列
2-24 圆弧图形绘制技巧
2-25 直线与圆弧相切绘制
2-26 直线与圆弧绘制的进阶篇(草图完结)
3-1 点的创建
3-2 基准平面创建
3-3 基准轴,基准CSYS
3-4 拉伸第—节
3-5 拉伸方向详细讲解
3-6 拉伸高度和布尔运算讲解
3-7 拉伸拔模,偏置,选择过滤器
3-8 拉伸小练习
3-9 回转命令,以及给回转命令加上常用快捷键R
3-10 回转小练习
3-11 长方体,圆柱体,圆锥,球的创建
3-12 孔,及老版本孔的调出方法
3-13 凸台,腔体,垫块(不常用)3-14 键槽、槽
3-15 筋板、高版本新增命令
3-16 三角形加强筋、螺纹
3-17-修剪体3-18 拆分体
3-19 修建片体,延伸片体
3-20 修剪与延伸,取消修剪
3-21 分割面,删除边,删除体
3-22 布尔运算
3-23 缝合,取消缝合,补片,连结面
3-24 抽壳,加厚
3-25 偏置曲面,偏置面
3-26 可变偏置,大致偏置
3-27 缩放体,片体到实体助理
3-28 倒圆角-01
3-29 倒圆角-023-30 边倒圆-03
3-31-面倒圆和软倒圆
3-32 倒斜角、拔模
3-33 显示和隐藏
3-34 四点曲面、整体突变、有界平面、曲线成片体
3-35 通过点,从极点(不常用)
3-36 直纹
3-37 通过曲线组,通过曲线网格
3-38 N边曲面
3-39 扫掠1
3-40 扫掠2和管道
4-1 多方法绘制模型,并复习以前所学命令
4-2 怎么实现快乐的学习建模,让难变简单(迷惘的来听听)
4-3 多方法绘制模型-2
4-4 多方法绘制模型-3
4-5 多方法绘制模型-4
4-6 多方法绘制模型-5
4-7 多方法绘制模型-6
4-8 多方法绘制模型-7
4-9 轴测图标注绘制,与未标注图形绘制
4-10 常见三视图识图及绘制
4-11 根据三视图灵活使用,长方体,圆柱体,抽壳,拆分体
4-12 拉伸内部选项灵活运用以及建模曲线用在哪里
5-1 建模模块-- 直线,圆弧,(参数)
5-2 直线,圆弧,另外一种创建方式(参数)
5-3 基本曲线(无参数)
5-4 其他非参数曲线
5-5 螺旋线
5-6 曲面上的曲线,文本
5-7 偏置(建模)可以偏置草图的曲线,也可以偏置建模曲线
5-8 桥接,简化,连接(最简短,最常用的方式讲解)
5-9 投影,组合投影,镜像
5-10 缠绕展开曲线,相交曲线
5-11 等参数曲线,复合曲线,截面
5-12 抽取曲线,曲线编辑,移除参数
5-13 对象显示,移动对象
5-14 基准坐标系,坐标系,相对坐标系,临时坐标系,MCS坐标系
5-15图层(移动)(复制)(重要)
5-16 同步建模有什么用?
5-17 同步建模之移动面选项
5-18 同步建模之拉出面,偏置区域,调整面大小,调整圆角大小
5-19 同步建模之替换面,删除面,测量,移动边(完结)
5-20模型导入,导出,分析测量(党用命令讲解)(建模命令完结)
6-1 常用命令调出以及常用快捷键设置,修改默认模型颜色
6-2 球、修剪体、抽壳、长方体、键槽在实战里面的综合运用
6-3 长方体、WCS、倒圆鱼、加厚、打孔在实战里的综合运用
6-4 滑块座与圆孔定位套的绘制
6-5 合理使用放大比例绘制尺寸过小,或小数点过多的图形
6-6 拆分体、偏置面、倒斜鱼、边倒圆、旋转在实战里的综合运用
6-7阀体混合建模过程
6-8 不等厚度零件在建模过程当中注意事项
6-9 装配板零件的绘制方法
6-10小型阀体图纸分析与绘制
6-11 典型支架类零件的读图与绘制
6-12 大型阀体零件图纸分析与绘制
6-13 桥接板零件图纸分析与绘制
6-14 支架类零件图纸分析与绘制
6-15 步轮油泵盖图纸分析与绘制
6-16 轴套零件图纸分析与绘制
6-17 轮盘类零件图纸分析与绘制
6-18 叉架零件图纸分析与绘制
6-19 椭圆类零件,环类零件绘制
6-20 扫略零件绘制(检查图形尺寸问题】
6-21 拔模零件绘制注意事项
6-22 复杂支架零件图读图与绘制
6-23 回转类零件图纸合理性分析与绘制
6-24 底部弧形零件绘制思路及方法
6-25 万向轮连接器图纸分析与绘制
6-26 泵体图纸分析与绘制
6-27 盒类零件图纸分析与绘制
6-28 安装固定支架图纸分析与绘制
6-29 齿类零件与壳类零件绘制
6-30 链接头建模思路分析与绘制
6-31 轴套零件如何利用体素命令建模
6-32 座板槽零件用体素命令建模
6-33 半箱体零件和楼梯利用体素命令建模(新知识点)
6-34 两种空间管道创建方法
6-35 玩具汽车轮了建模思路和方法(不借助草图)
6-36 齿座零件的建模思路
6-37建模小串烧(两个案例)
6-38 加工中心技师考核题目
6-39 鼠标壳建模
6-40飞机零件图纸分析与建模
6-41 某零件盖子建模
6-42 某网络瓶子建模
6-43 八边形两种建模方式
6-44 金元宝,与五边形建模
7-1 由面-两环玩具
7-2 曲面-三角面创建
7-3 曲面-支撑脚创建(如何调出样条命令)
7-4 心形曲面
7-5 两由面相接问题处理
7-6 电话机纯线勾面以及各种曲线问题解决(高级)
7-7 山峰曲面创建
7-8 平底裤曲面的创建方法
7-9 三角狗抓曲面
7-10 花瓣曲面
7-11 多面相接技巧(有新的知识)
7-12 三通曲面创建技巧
7-13 曲线距离公差较大问题的处理
7-14 NX12.0建模篇总结和建议