次世代三维建模课程

次世代三维建模课程

招生对象:想要学习三维建模的学员

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天津先锋科教

课程总数:20

◇精益求精的课程 让你的职业道路跳跃式进阶◆

本专业针对三维模型师必备软件Maya,Photoshop,Zbrush做专业化培训,毕业后可从事:

三维动画模型师,手游粗模模型师,次世代游戏高精模型师,影视模型制作,三维模型雕刻,3D打印模型雕刻师,三维模型后期渲染等三维模型制作工作

适合学习群体——立志从事游戏、动画影视等CG行业成为优秀三维模型工程师,需整体提高Maya三维模型制作与渲染水平的个人与公司群体

学习条件要求:无学历与美术基础要求,会使用操作计算机,无色弱色盲均可

三维模型制作行业薪金组成解密 ——

Maya是与3dsmax齐名的三维模型制作软件,广泛应用于次世代游戏,影视动画,3D CG等领域,我国三维模型制作大体包括(次世代游戏外包,影视动画制作,网络游戏开发三大领域),模型制作中尤以人物建模为复杂与精细,刚入行薪金一般都在2000~4000之间,具备一定开发经验后的模型师大多做外包项目与领导独立项目开发,收入可以提升到4000~8000之间,动漫游戏领域的团队(Team)合作十分重要,各工种之间衔接配合是新入职学员必须掌握的(此模块课上老师会重点讲解)

 

◇课程介绍◆

先锋科教根据国内20家大型动漫游戏开发设计公司岗位标准,采用独特的目标节点式教学,将每个课程每个阶段每个模块细分到每个知识点都有对应的目标完成要求与项目完成实例,采用此教学方法后,学员的技术水平较之前平均提升30%

 

1. Photoshop课程模块:

本模块主要学习图形图像处理软件PS常用工具使用,学习PS图层概念,蒙版技巧,常用滤镜等实用技术,商业广告与照片后期处理技术,学习如何使用PS对模型贴图进行后期处理

模块完成学员能力指标:可独立完成各种类型图像后期处理

2. Maya基础课程模块:

本模块主要学习Maya基础建模知识,学习MayaNurbs建模,多边形建模基础,布线技巧,Maya热键操作技术,曲线编辑功能,常用生活用具多边形建模实例操作,模型类型转换技术,复杂CG道具(枪械,交通用户,基础人体模型)制作与展uv贴图技术,学习maya静态渲染技术,掌握不同材质物体,室内外不同光线条件下渲染生成设置与实例操作,10项复杂模型实际演练

模块完成学员能力指标:可独立完成静态物品与生物的模型制作与后期贴图渲染工作

3. Maya高级模型课程模块(Zbrush):

本模块主要学习maya mr渲染,分层、分通道渲染技巧,室内照片级渲染实例讲解,不同生物,人体模型制作与贴图,uv进阶技巧实例讲解,学习ZB雕刻基础知识,学习如何使用ZB精细雕刻Maya制作的模型,20组不同人物,生物,物品实例高精雕刻实例与渲染项目实训

模块完成学员能力指标:可独立完成商业级高精模型作品制作

学习完成周期:3~7个月,学员可根据自身学习时间需求向老师咨询具体学习周期

(本专业课程有白班,周末两个不同时间段)

 

本专业可考取认证:OSTA国家劳动部技能认证,ACAA数字艺术认证,Autodesk maya 三维模型工程师认证,Adobe动漫设计师认证

 

 

◇先锋科教课程优势 

1998年至今,先锋科教已经走过了将近20个年头,一直专注于图形图像领域设计师的培训工作,积累丰富的教育培训经验,这些年我们的专业教学团队也在思考,什么样的课程才能培养出真正的设计师,符合市场需求的设计类专业人才,缩短学员从业后的进阶周期。

如今,我们引入英伦温彻斯特大学工业设计学院的翻(反)转课堂模式,结合自身经验加以改进形成独特的四位一体教学模式:

即线上线下双轨一体同步教学 ——>变传统老师讲学员听的课程模式为学员问、讲,老师与学员互动的翻(反)转面授课堂——>彻底解放行业思维,不被软件拘束转而注重设计本身,让学员“脑洞”大开的职业核心能力课程——>课程之外也不放松,课余时间也可进修的职业捷径课

事实证明,全新四位一体教学模式下培养出来的学员各项综合能力都比以往各界学员提升15%,一期就业率提升至95%,用人企业一期满意率达到98%,学员入职进阶周期缩短了20%~25%


详情请咨询:400-627-6766

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课程分类:游戏动漫

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